Hôte Windows requis
Garde ton château debout sur un PC Windows que tu possèdes déjà. NodeMesh installe le serveur dédié, le garde en marche et relaie les connexions de tes amis — rien à ouvrir sur ta box. V Rising est en bêta sur NodeMesh.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
V Rising utilise l'UDP. Le relais transmet les ports du serveur jusqu'à ton PC, donc tu ne touches à rien sur ta box. En jeu, utilise « Connect via IP » avec l'adresse que te donne le panneau : trouver le serveur dans la liste des serveurs du jeu ne passe peut-être pas encore par le relais.
Le serveur dédié V Rising n'existe que pour Windows, il te faut donc un hôte Windows ; un hôte Linux en est averti avant toute installation. Sur un vrai PC sous Windows 11, on l'a installé et démarré, on a vérifié que les sauvegardes du monde restent dans le dossier du serveur (donc dans tes backups), on a connecté l'onglet RCON du panneau et fait une mise à jour en un clic qui a gardé les réglages. Le monde se sauvegarde tout seul toutes les 2 minutes par défaut et un Stop ne sauvegarde pas avant, donc tu peux perdre jusqu'à un intervalle de progression.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour jusqu'à 5 serveurs de jeu : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : ce jeu tourne déjà sur NodeMesh aujourd'hui, mais notre test complet sur du vrai matériel n'est pas encore terminé. On préfère le dire plutôt que de l'appeler stable.
Non. Le serveur dédié V Rising n'est publié que pour Windows, donc NodeMesh le propose uniquement sur les hôtes Windows.
Non. Le serveur dédié se télécharge gratuitement sur Steam, environ 2 Go. NodeMesh le récupère pour toi de façon anonyme, donc aucun identifiant Steam n'est enregistré sur ton PC.
Oui, pour un hôte. Les serveurs de jeu sur ton propre PC sont gratuits et sans limite de durée — jusqu'à 5 serveurs, relais de trafic compris. Tu ne paies, en crédits, que si tu ajoutes d'autres hôtes.
Oui. L'onglet Config couvre les réglages de l'hôte et les principales règles de jeu, comme le mode de jeu et la taille des clans. Les changements s'appliquent au redémarrage du serveur, et une mise à jour en un clic les conserve.
Installation, démarrage, sauvegardes, RCON et mises à jour ont fonctionné sur un vrai PC Windows. Une session complète avec des joueurs qui rejoignent via le relais n'a pas encore eu lieu, donc l'étiquette bêta reste jusque-là.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
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