Uruchom serwer dedykowany Avorion na komputerze z Windows lub Linuksem, który już masz. NodeMesh go instaluje, ustawia opcje uruchamiania i utrzymuje go przy życiu. Avorion jest w NodeMesh w wersji Beta i nie uruchamialiśmy go jeszcze na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
W Avorion wybierz Graj, potem Gra wieloosobowa, potem Połącz i wpisz adres oraz port pokazane w panelu. Nie wiemy jeszcze, czy dołączenie przez przekaźnik NodeMesh działa: jeśli nie, przekieruj port 27000 (UDP i TCP) na routerze i udostępnij własny adres.
Pobranie serwera jest malutkie, poniżej 0,1 GB; galaktyka rośnie na dysku w miarę eksploracji, więc NodeMesh prosi o 5 GB wolnego miejsca. Galaktyka jest trzymana w folderze serwera, więc kopie zapasowe ją obejmują. Jeden port, 27000, przenosi TCP i UDP, a liczba graczy na żywo jest odczytywana z portu zapytań Steam. Przed zatrzymaniem NodeMesh prosi serwer o zapisanie galaktyki. NodeMesh nie instaluje modów do Avorion.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla tylu serwerów gier, ile uniesie twój sprzęt: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Podłącz go jedną komendą, a gracze wejdą na niego bezpośrednio, obok wszystkich innych gier na tej samej maszynie.
Nie. Serwer dedykowany to osobne, darmowe narzędzie Steam, które NodeMesh pobiera anonimowo, więc na Twoim PC nie zostaje zapisany żaden login do Steama. Gracze muszą mieć grę.
Gracz, którego Steam ID 64 wpiszesz w zakładce Konfiguracja; zostaw puste, jeśli nie ma być administratora. Identyfikator znajdziesz na profilu Steam gracza.
Prosimy o co najmniej 2 GB i proponujemy 4 GB jako własny punkt wyjścia, a nie zmierzoną wartość. Zapotrzebowanie rośnie wraz z liczbą wczytanych sektorów.
Steam udostępnia serwer dedykowany na oba systemy. NodeMesh nie uruchamiał go jeszcze na żadnym z nich.
Tak, dla jednego hosta. Uruchamianie serwerów gier na własnym PC jest darmowe i bez limitu czasu — tyle serwerów, ile uniesie twój sprzęt, razem z przekaźnikiem ruchu. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto