Dla VPS-ów i serwerów dedykowanych

Twój serwer.
Nasz panel.

Wynajmij VPS albo dedyka u dowolnego dostawcy, albo użyj własnej maszyny. Jedna komenda robi z niego panel serwerów gier: edytor konfiguracji dla każdej gry, mody, kopie zapasowe, auto-restart i konsola na żywo. Gracze łączą się prosto na twoje IP.

  • Pierwszy host za darmo
  • Bezpośrednie dołączanie, bez relaya
  • Linux i Windows

Działa na maszynie, za którą już płacisz:

Jak to działa

Od świeżej maszyny do pełnego panelu w trzech krokach

Żadnego panelu do instalowania i utrzymywania, żadnego serwera WWW ani bazy danych. Na twojej maszynie działa mały agent, który sam łączy się z NodeMesh; cała reszta jest w przeglądarce.

Uruchom jedną komendę

Zaloguj się przez SSH i wklej linijkę z panelu. Agent instaluje się jako usługa systemowa i sam nawiązuje połączenie, więc najpierw nie musisz niczego otwierać.

# Uruchom w terminalu — instaluje i paruje agenta

curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh

🔒 Na twoim hoście z Linuksem nie działa żaden shell. Pobrane pliki są weryfikowane sumą kontrolną. Jak dbamy o bezpieczeństwo twojego sprzętu

Oznacz go jako serwer dedykowany

Włącz przełącznik na stronie hosta i potwierdź publiczny adres IPv4. Nowe serwery gier na tej maszynie domyślnie dostaną bezpośrednie dołączanie.

Publiczne IP203.0.113.10

Twórz serwery, podaj adres

Wybierz grę, a NodeMesh przydzieli wolny port. Gracze łączą się z twoim IP i portem, a panel sprawdza z internetu, czy naprawdę odpowiada.

wpisują twoi gracze203.0.113.10:2456

Zakładka Konfiguracja

Prawdziwy edytor konfiguracji dla każdej gry

Koniec z edytowaniem plików .ini, .xml i .properties przez SFTP. Każda gra z katalogu ma zakładkę Konfiguracja zbudowaną z jej własnych ustawień, z opisami, limitami i ostrzeżeniem, zanim sam się zablokujesz.

Zakładka Konfiguracja w NodeMesh: Minecraft

Prawdziwe zrzuty ekranu panelu, z domyślnymi ustawieniami każdej gry.

  • 01Szukaj w każdym ustawieniuAlbo pokaż tylko najważniejsze, tylko to, co zmieniłeś, albo przypięte.
  • 02Z opisami i ostrzeżeniamiOpis pod każdym ustawieniem i ostrzeżenie przy tych, które mogą zablokować graczy albo zresetować świat.
  • 03PresetyZapisz dopracowaną konfigurację jako preset i zacznij od niej kolejny serwer.
  • 04Pliki nadal są twojeWszystko, czego nie ma w formularzu, jest jedno kliknięcie dalej w menedżerze plików.

W panelu

Wszystko inne, czego potrzebują twoje serwery

Wiele serwerów na jednej maszynie

Każdy serwer gry ma własny folder, port i proces. Na serwerze dedykowanym NodeMesh przeszukuje szerszy zakres portów, więc prawdziwym limitem są pamięć i dysk.

Strona Serwery w panelu NodeMesh z sześcioma serwerami gier na jednej maszynie

Mody razem z zależnościami

Wyszukiwanie i instalacja dla Minecrafta, Valheima, Rusta i Satisfactory, z wymaganymi modami dociąganymi automatycznie. Linki do Workshopu, ID albo upload dla pozostałych gier z modami.

Kopie zapasowe według harmonogramu

Zrób kopię serwera jednym kliknięciem albo w wybrane dni. Przywracanie działa w tle i mówi, co właśnie robi.

Sam wstaje po awarii

Wykrywanie awarii restartuje serwer i przestaje po kilku awariach z rzędu, zamiast kręcić się w pętli. Zaplanowane restarty ostrzegają graczy i najpierw zapisują świat w grach, które to obsługują.

Konsola na żywo

Śledź log serwera na bieżąco i wysyłaj komendy; gry z RCON mają też zakładkę RCON.

Alerty na twoim Discordzie

Webhook wysyła awarie i inne zdarzenia serwera na kanał, który twoja społeczność już czyta.

Sieć

Gracze łączą się z twoim IP. Bez pośredników.

Na maszynie z publicznym IP gracze łączą się prosto z nią: najniższe opóźnienie, prawdziwe adresy graczy, bez dodatkowego przeskoku. NodeMesh pomaga przy tym, co zwykle się psuje, czyli przy firewallu.

Plan firewalla, napisany za ciebie

Strona hosta pokazuje porty potrzebne każdemu serwerowi z bezpośrednim dołączaniem, gotowe do wklejenia. NodeMesh tylko doradza: nigdy nie zmienia twojego firewalla, a portów zdalnej konsoli nigdy nie ma na liście.

# Valheim · Counter-Strike 2 · Minecraft · Project Zomboid
sudo ufw allow 25565/tcp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 2456:2458/udp
sudo ufw allow 16261:16262/udp
sudo ufw allow 27015/udp

Plan dla czterech serwerów powyżej, wygenerowany tym samym kodem co na stronie hosta.

Sprawdzenie z internetu

NodeMesh łączy się z twoim publicznym adresem i mówi, czy port odpowiada, nawet zanim uruchomisz grę.

Relay, kiedy go chcesz

Każdy pojedynczy serwer może iść przez relay NodeMesh, wtedy gracze dostają nasz adres i nigdy nie widzą twojego. Maszyny bez publicznego IP używają relaya.

NodeMesh nie filtruje ataków. W trybie bezpośrednim przed serwerem stoją sieć twojego dostawcy i twój firewall.

BetaNie masz jeszcze serwera?

Zamów go z panelu, na własnym koncie w chmurze

Podłącz konto Hetzner Cloud, DigitalOcean albo Vultr, wybierz lokalizację i rozmiar, potwierdź. NodeMesh tworzy maszynę na twoim koncie, instaluje agenta i ją podłącza. Płacisz bezpośrednio dostawcy; NodeMesh nic nie bierze za zamówienie.

  • Hetzner Cloud
  • DigitalOcean
  • Vultr
Zamów serwer
  1. 1Dodaj klucz API dostawcyPrzechowywany w postaci zaszyfrowanej i usuwany, gdy serwer się połączy, chyba że zdecydujesz się go zachować.
  2. 2Wybierz lokalizację i rozmiarZ cenami z cennika dostawcy i miesięcznym szacunkiem, wyraźnie oznaczonym jako szacunek.
  3. 3Potwierdź hasłemStrona zadania pokazuje każdy krok instalacji. NodeMesh nigdy sam nie usuwa ani nie reinstaluje maszyny.
  4. Jeśli zachowasz klucz, NodeMesh zarządza też jednym firewallem u dostawcy: otwarte tylko porty gier z bezpośrednim dołączaniem, SSH zamknięte, chyba że dopuścisz własny adres.

Dla kogo

Dla ludzi, którzy prowadzą serwery

Właściciele maszyn

Wynajmujesz VPS albo serwer dedykowany i chcesz serwerów gier, a nie pracy admina.

Społeczności i klany

Kilka gier na jednej maszynie, restarty i kopie według harmonogramu, alerty na Discordzie i publiczna strona dla każdego serwera.

Organizatorzy LAN-ów i turniejów

Postaw serwer Counter-Strike 2 (Beta) na własnej maszynie z bezpośrednim dołączaniem i konsolą RCON, uruchom go na wieczór, wyłącz po wszystkim.

Firmy hostingowe

Myślisz o NodeMesh dla swoich klientów? Dziś nie mamy oferty dla resellerów, ale chętnie posłuchamy, czego potrzebujesz.

Napisz do nas →
Wkrótce

Wieczory gier, LAN-y i turnieje

Budujemy narzędzia do prowadzenia wydarzeń na twoich własnych serwerach: turniej CS2, LAN party, cotygodniowy wieczór społeczności. Jeszcze nie są dostępne.

Serwery Counter-Strike 2 w NodeMesh →

Co działa już dziś

  • Serwer CS2 na twojej maszynie, z dołączaniem bezpośrednio na twoje IP
  • Konsola na żywo i RCON do komend meczowych
  • Zaplanowane restarty, żeby serwer był świeży przed wieczorem
  • Publiczna strona serwera, która mówi graczom, jak dołączyć

Cennik

Płacisz za maszynę, nigdy za serwer gry

Za samą maszynę płacisz dostawcy. NodeMesh pobiera stałą miesięczną opłatę za każdego hosta po pierwszym, niezależnie od liczby serwerów gier i graczy.

Przesuń: suma się nie zmienia.

Płacisz miesięcznie

Za darmo

Pierwszy host jest darmowy, bez względu na to, jaka to maszyna.

Każdy kolejny serwer dedykowany kosztuje 5 NMC miesięcznie w czasie bety. Cena może się zmienić, z wcześniejszym powiadomieniem.

NMC to kredyty NodeMesh, przyznawane w czasie bety: nie trzeba nic płacić.

Zobacz pełny cennik →

// FAQ

Pytania od właścicieli serwerów

Czy to działa z moim dostawcą?

Jeśli maszyna ma Linuksa albo Windowsa i dostęp do internetu, tak. Agent nawiązuje tylko połączenia wychodzące, więc działa tak samo w Hetznerze, OVHcloud, DigitalOcean, Vultr czy na sprzęcie we własnej szafie.

Czy potrzebuję publicznego adresu IP?

Nie. Z publicznym IPv4 gracze łączą się bezpośrednio z twoją maszyną. Bez niego, albo dla wybranego serwera, gracze łączą się przez relay NodeMesh i w twojej sieci nie trzeba niczego otwierać.

Czy odsprzedajecie serwery albo doliczacie marżę?

Nie. Maszynę wynajmujesz od swojego dostawcy i płacisz bezpośrednio jemu. Gdy zamawiasz przez panel, serwer powstaje na twoim własnym koncie, twoim własnym kluczem API.

Ile to kosztuje?

Pierwszy host jest darmowy. Każdy kolejny ma stałą miesięczną opłatę w kredytach NodeMesh, bez opłat za serwer gry czy za gracza. Aktualne stawki są na stronie cennika.

Czy NodeMesh chroni mój serwer przed atakami DDoS?

Nie. W trybie bezpośrednim gracze trafiają na twoje IP, więc przed serwerem stoją sieć twojego dostawcy i twój firewall. Relay NodeMesh ukrywa twój adres, ale on też nie jest filtrem ataków.

Jakie gry mogę uruchomić?

Każdą grę z katalogu, od Minecrafta i Valheima po Counter-Strike 2. Gry tylko na Windowsa potrzebują maszyny z Windowsem. Większość gier ma oznaczenie Beta: instalują się i działają, ale nie wszystkie zostały przetestowane od początku do końca na prawdziwym sprzęcie.

Ty dajesz maszynę. My dajemy panel.

Podłącz pierwszy serwer za darmo. Wystarczy jedna komenda.

Podłącz serwer za darmo

Prowadzisz firmę hostingową? Napisz do nas