Niech twój świat trwa na PC, który już masz — z Linuksem albo Windows. NodeMesh instaluje serwer dedykowany, pilnuje, żeby działał, i przekazuje połączenia znajomych — na routerze nic nie otwierasz. Don't Starve Together jest na NodeMesh w becie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
Don't Starve Together nie ma menu łączenia po adresie. Gracze otwierają konsolę w grze i wpisują c_connect z adresem i portem z panelu. Przez przekaźnik do twojego PC idzie tylko port gry (UDP), więc na routerze nic nie zmieniasz.
Klei wymaga cluster tokena dla każdego serwera dedykowanego: weź go za darmo ze swojego konta Klei i wklej w zakładce Konfiguracja. Bez niego serwer nie wystartuje, a konsola pokaże o tym własny komunikat Klei. Na hoście z Linuksem zainstalowaliśmy go i uruchomiliśmy oraz sprawdziliśmy, że świat trafia do własnego folderu serwera, więc kopie zapasowe go obejmują; pełna sesja z prawdziwym tokenem i graczami jeszcze przed nami. Na razie działa tylko świat powierzchni; Jaskinie wymagają drugiego procesu serwera i pojawią się później.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla maksymalnie 5 serwerów gier: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ta gra już dziś działa na NodeMesh, ale nasz pełny test na prawdziwym sprzęcie jeszcze się nie zakończył. Wolimy to powiedzieć wprost, niż nazywać ją stabilną.
To klucz Klei do uruchamiania serwera dedykowanego i jest darmowy. Zaloguj się na accounts.klei.com, otwórz Games → Don't Starve Together → Server Setup i wybierz Get Cluster Token. Wklej go w pole Cluster Token w zakładce Konfiguracja; NodeMesh nigdy nie zapisuje go w logach.
Przez konsolę w grze: naciśnij ~ i wpisz c_connect("adres", port) z adresem i portem z panelu. Gra nie ma menu łączenia po adresie, więc to jest pewna droga.
Jeszcze nie. Jaskinie to drugi proces serwera połączony z pierwszym, którego NodeMesh jeszcze nie obsługuje. Świat powierzchni jest bez nich w pełni grywalny.
Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na twoim własnym PC są darmowe i bez limitu czasu — do 5 serwerów, przekaźnik ruchu w cenie. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Na hoście z Linuksem instaluje się, startuje, trzyma świat w folderze serwera i bez tokena pokazuje własny błąd Klei. Pełna sesja z prawdziwym tokenem i graczami oraz host z Windows są jeszcze przed nami. Dopóki token nie jest ustawiony, Stop może nie zakończyć procesu serwera czysto — dlatego najpierw dodaj token.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto