Postaw dedykowany serwer RuneScape: Dragonwilds na PC z Windows lub Linux, który już masz. NodeMesh instaluje go, pilnuje, żeby działał, i przekazuje połączenia znajomych — na routerze nic nie otwierasz. Dragonwilds jest na NodeMesh w becie, i jeszcze nie uruchomiliśmy go na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
Dragonwilds nie ma ekranu bezpośredniego połączenia po IP. Gracze otwierają w grze publiczną listę serwerów i szukają dokładnej nazwy twojego świata (uwzględniając wielkość liter) — podaj tę nazwę, a jeśli ustawiłeś hasło świata, podaj i je. Używany jest tylko jeden port UDP, a przekaźnik NodeMesh prowadzi go do twojego PC bez otwierania czegokolwiek na routerze.
Musisz ustawić swój Owner Player ID w zakładce Konfiguracja, zanim serwer wystartuje — instrukcja Jagex mówi wprost, że z pustym polem serwer nie odpali, a każda nowa instancja NodeMesh powstaje z pustym polem. To wymagany pierwszy krok, nie opcjonalny dodatek. Hasło administratora generuje się automatycznie, więc Server Management nigdy nie stoi otworem; zmień je w zakładce Konfiguracja, jeśli wolisz własne. Dragonwilds nie ma RCON ani komend konsolowych poza ekranem Server Management w grze, a NodeMesh nie może wymusić zapisu przed Stop — licz się z tym, że zwykły Stop może stracić wszystko, czego gra jeszcze nie zapisała automatycznie. Ta gra nie ma obsługi modów.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla maksymalnie 5 serwerów gier: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
To twoje ID gracza z Dragonwilds, widoczne na dole menu Ustawień w grze. Bez ustawionego ID serwer nie wystartuje — wpisz je w zakładce Konfiguracja, zanim pierwszy raz naciśniesz Start.
Własny wzór Jagex: 2 GB bazy plus 1 GB na gracza, do aktualnego limitu 6 graczy w Dragonwilds — czyli 8 GB pokrywa pełny serwer. Wymagania powyżej pochodzą prosto z tego wzoru.
Tak, potencjalnie. Dragonwilds nie ma RCON ani komendy konsolowej do zapisu, której NodeMesh mógłby użyć przed Stop — zwykły Stop to twardy kill, i można stracić wszystko od ostatniego automatycznego zapisu gry.
Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na twoim własnym PC są darmowe i bez limitu czasu — do 5 serwerów, przekaźnik ruchu w cenie. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Jeszcze nie uruchomiliśmy Dragonwilds na własnym sprzęcie, mimo że szablon w katalogu — łącznie z wymogiem Owner ID — jest gotowy na obu systemach. Wolimy powiedzieć to wprost, niż nazwać stabilnym coś, czego sami jeszcze nie sprawdziliśmy.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto