Uruchom serwer dedykowany Mordhau na komputerze z Windows lub Linuksem, który już masz. NodeMesh go instaluje, ustawia opcje uruchamiania i utrzymuje go przy życiu. Mordhau jest w NodeMesh w wersji Beta i nie uruchamialiśmy go jeszcze na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
W Mordhau otwórz przeglądarkę serwerów i poszukaj nazwy serwera (pojawia się tylko przy włączonym Advertise via Steam) albo otwórz konsolę klawiszem ~ i wpisz open, a po nim adres pokazany w panelu. Nie wiemy jeszcze, czy dołączenie przez przekaźnik NodeMesh działa: jeśli nie, przekieruj port UDP 7777 na routerze i udostępnij własny adres.
Serwer to pobranie około 5 GB, więc NodeMesh prosi o 8 GB wolnego miejsca, zanim go utworzy. Gra nie była aktualizowana od listopada 2024. NodeMesh zapisuje własny plik Game.ini przy instalacji i przekazuje go grze przy każdym starcie, więc nazwę serwera, hasła, liczbę miejsc i kilka zasad można zmieniać w zakładce Konfiguracja; hasło administratora jest generowane za Ciebie. Serwer nie pojawia się w przeglądarce w grze, dopóki nie włączysz opcji "Advertise via Steam". Port gry 7777 (UDP) idzie przez przekaźnik; porty beacon, zapytań i RCON zostają na Twoim hoście. Mordhau nie ma świata do zapisania w kopii zapasowej. NodeMesh nie instaluje modów ani map z Warsztatu.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla tylu serwerów gier, ile uniesie twój sprzęt: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Podłącz go jedną komendą, a gracze wejdą na niego bezpośrednio, obok wszystkich innych gier na tej samej maszynie.
Nie. Serwer dedykowany to osobne, darmowe narzędzie Steam, które NodeMesh pobiera anonimowo, więc na Twoim PC nie zostaje zapisany żaden login do Steama. Gracze muszą mieć grę.
Advertise via Steam jest domyślnie wyłączone, tak jak w własnym pliku ustawień gry. Włącz je w zakładce Konfiguracja i zrestartuj serwer. Gracze zawsze mogą dołączyć poleceniem konsoli open z adresem.
Tyle, ile ustawisz: gotowe ustawienia dają 16 i 48 miejsc, a zakładka Konfiguracja pozwala na maksymalnie 64. Prosimy o co najmniej 2 GB pamięci i proponujemy 4 GB jako własny punkt wyjścia, a nie zmierzoną wartość.
Steam udostępnia serwer dedykowany na oba systemy. NodeMesh nie uruchamiał go jeszcze na żadnym z nich i nie potwierdziliśmy, że wpis launchera dla Windows czeka na właściwy serwer.
Tak, dla jednego hosta. Uruchamianie serwerów gier na własnym PC jest darmowe i bez limitu czasu — tyle serwerów, ile uniesie twój sprzęt, razem z przekaźnikiem ruchu. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto