Za darmo na twoim własnym PC

Darmowy serwer dedykowany Soulmask na twoim własnym PC

Soulmask to najcięższa gra w naszej ofercie, więc pasuje do PC z zapasem pamięci. NodeMesh instaluje serwer dedykowany na Windows lub Linuksie, pilnuje, żeby działał, i przekazuje połączenia znajomych — na routerze nic nie otwierasz. Zainstalowaliśmy go i uruchomiliśmy na naszym własnym sprzęcie z Windows, gdzie zużycie pamięci wzrosło do około 8,5 GB; Linux wciąż nieprzetestowany. Soulmask jest w becie na NodeMesh.

Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.

Jak to działa na twoim PC

1

Zainstaluj agenta

Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.

2

Wybierz grę

Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.

3

Udostępnij adres

Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.

Czego potrzebuje twój PC

Pamięć RAM dla serwera (minimum)12 GB
Pamięć RAM dla serwera (zalecane)16 GB
WindowsObsługiwany (nowszy, w becie)
LinuxObsługiwany

Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.

Znajomi dołączają bez przekierowania portów

Soulmask nie ma wyszukiwania serwerów po nazwie: gracze otwierają w grze „Direct Connect” i wklejają adres z panelu. Przez przekaźnik do twojego PC idzie tylko port gry (UDP), a port konsoli administratora nigdy nie jest wystawiany.

Warto wiedzieć

Na prawdziwym PC z Windows zainstalowaliśmy i uruchomiliśmy Soulmaska, obserwowaliśmy, jak zużycie pamięci rośnie do około 8,5 GB podczas generowania świata, i potwierdziliśmy, że plik zapisu trafia do własnego folderu serwera, więc kopie zapasowe go obejmują. Nazwa serwera i inne wartości z zakładki Config trafiają do prawdziwej komendy uruchamiającej. Serwer potrzebuje więcej pamięci niż jakakolwiek inna gra u nas (zobacz wymagania), a NodeMesh nie utworzy go poniżej minimum. Zatrzymanie serwera bez porządnego zapisu może cofnąć ostatnie zmiany w świecie, a NodeMesh nie potrafi jeszcze zapisać za ciebie przed Stopem: ustawia krótki interwał zapisu, żeby ograniczyć szkody, więc jeśli możesz, zapisz najpierw w grze. Host z Linuksem i prawdziwy gracz dołączający do sesji są wciąż przed nami.

Co jest darmowe

Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla tylu serwerów gier, ile uniesie twój sprzęt: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.

Zobacz cennik →

Beta: ta gra już dziś działa na NodeMesh, ale nasz pełny test na prawdziwym sprzęcie jeszcze się nie zakończył. Wolimy to powiedzieć wprost, niż nazywać ją stabilną.

Szukasz raczej serwera, na którym zagrasz?

Nasza publiczna lista serwerów pokazuje serwery, które są teraz online — z liczbą graczy, uptime'em i wersją gry.

Zobacz publiczne serwery na żywo

Grasz na wynajętym serwerze?

Podłącz go jedną komendą, a gracze wejdą na niego bezpośrednio, obok wszystkich innych gier na tej samej maszynie.

Dokumentacja serwerów dedykowanych

Pytania

Ile pamięci potrzebuje serwer Soulmask?

Więcej niż jakakolwiek inna gra u nas. Wymagania powyżej pochodzą prosto z naszego katalogu gier, a NodeMesh odmawia utworzenia serwera Soulmask poniżej minimum, zamiast pozwolić mu się wysypać. Na naszym testowym PC z Windows zużycie pamięci wzrosło do około 8,5 GB podczas generowania świata.

Czy działa na Windows i Linuksie?

Na obu. Soulmask ma osobny serwer dedykowany dla każdego systemu, a NodeMesh instaluje ten pasujący do twojego hosta przez SteamCMD — bez zapisanego loginu do Steama na twoim PC.

Czy to naprawdę jest darmowe?

Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na twoim własnym PC są darmowe i bez limitu czasu — tyle serwerów, ile uniesie twój sprzęt, przekaźnik ruchu w cenie. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.

Czy mogę stracić postęp, zatrzymując serwer?

Możliwe. Soulmask potrafi cofnąć ostatnie zmiany w świecie, gdy zatrzyma się bez porządnego zapisu, a NodeMesh nie umie jeszcze wywołać tego zapisu automatycznie. Ustawia krótki interwał zapisu, żeby ograniczyć szkody; jeśli możesz, zapisz w grze przed zatrzymaniem.

Dlaczego jest oznaczony jako beta?

Bo uruchomiliśmy go jak dotąd tylko na Windows. Zainstalowaliśmy go tam, uruchomiliśmy i zbackupowaliśmy — host z Linuksem i prawdziwy gracz dołączający do sesji są wciąż przed nami, więc na razie zostawiamy etykietę beta, dopóki tego nie zobaczymy.

Twój serwer, na twoim PC

Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.

Załóż darmowe konto