Soulmask to najcięższa gra w naszej ofercie, więc pasuje do PC z zapasem pamięci. NodeMesh instaluje serwer dedykowany na Windows lub Linuksie, pilnuje, żeby działał, i przekazuje połączenia znajomych — na routerze nic nie otwierasz. Soulmask jest nowy na NodeMesh i w becie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
Soulmask nie ma wyszukiwania serwerów po nazwie: gracze otwierają w grze „Direct Connect” i wklejają adres z panelu. Przez przekaźnik do twojego PC idzie tylko port gry (UDP), a port konsoli administratora nigdy nie jest wystawiany.
Soulmask jest nowy na NodeMesh i nie działał jeszcze na naszym własnym sprzęcie. Serwer potrzebuje więcej pamięci niż jakakolwiek inna gra u nas (zobacz wymagania), a NodeMesh nie utworzy go poniżej minimum. Zatrzymanie serwera bez porządnego zapisu może cofnąć ostatnie zmiany w świecie, a NodeMesh nie potrafi jeszcze zapisać za ciebie przed Stopem: ustawia krótki interwał zapisu, żeby ograniczyć szkody, więc jeśli możesz, zapisz najpierw w grze.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla maksymalnie 5 serwerów gier: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Więcej niż jakakolwiek inna gra u nas. Wymagania powyżej pochodzą prosto z naszego katalogu gier, a NodeMesh odmawia utworzenia serwera Soulmask poniżej minimum, zamiast pozwolić mu się wysypać.
Na obu. Soulmask ma osobny serwer dedykowany dla każdego systemu, a NodeMesh instaluje ten pasujący do twojego hosta przez SteamCMD — bez zapisanego loginu do Steama na twoim PC.
Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na twoim własnym PC są darmowe i bez limitu czasu — do 5 serwerów, przekaźnik ruchu w cenie. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Możliwe. Soulmask potrafi cofnąć ostatnie zmiany w świecie, gdy zatrzyma się bez porządnego zapisu, a NodeMesh nie umie jeszcze wywołać tego zapisu automatycznie. Ustawia krótki interwał zapisu, żeby ograniczyć szkody; jeśli możesz, zapisz w grze przed zatrzymaniem.
Bo nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Jest skonfigurowany tak samo jak inne gry tutaj, ale dopóki nie zobaczymy prawdziwej sesji od instalacji po wspólną grę, wolimy nazywać go betą niż stabilnym.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto