Uruchom serwer dedykowany Team Fortress 2 na komputerze z Windows lub Linuksem, który już masz. NodeMesh go instaluje, ustawia opcje uruchamiania i utrzymuje go przy życiu. Team Fortress 2 jest w NodeMesh w wersji Beta i nie uruchamialiśmy go jeszcze na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
W Team Fortress 2 włącz konsolę deweloperską w Opcje > Zaawansowane, otwórz ją klawiszem ~ i wpisz connect, a po nim adres pokazany w panelu. Nie wiemy jeszcze, czy dołączenie przez przekaźnik NodeMesh działa: jeśli nie, przekieruj port 27015 (UDP i TCP) na routerze i udostępnij własny adres.
Serwer to pobranie około 15 GB, więc NodeMesh prosi o 18 GB wolnego miejsca, zanim go utworzy. NodeMesh uruchamia na obu systemach serwer 64-bitowy. Port gry przenosi zarówno ruch gry, jak i połączenie RCON, a hasło RCON jest generowane za Ciebie. Team Fortress 2 nie ma świata do zapisania w kopii zapasowej. NodeMesh nie instaluje jeszcze rotacji map, SourceMod ani map z Warsztatu; plik tf/cfg/server.cfg możesz edytować w zakładce Pliki.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla tylu serwerów gier, ile uniesie twój sprzęt: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Podłącz go jedną komendą, a gracze wejdą na niego bezpośrednio, obok wszystkich innych gier na tej samej maszynie.
Nie. Serwer dedykowany to osobne, darmowe narzędzie Steam, które NodeMesh pobiera anonimowo, więc na Twoim PC nie zostaje zapisany żaden login do Steama. Gracze muszą mieć grę.
Jest opcjonalny. Poradniki hostingowe społeczności piszą, że serwer bez tokenu nie pojawia się na liście serwerów, choć bezpośrednie połączenie nadal działa; nie potwierdziliśmy tego. Token jest darmowy z Twojego konta Steam (App ID 440) i trafia do zakładki Konfiguracja, gdzie NodeMesh przechowuje go tylko do zapisu.
To zależy od Ciebie: ustawienia wstępne oferują 12, 24 i 32 miejsca, a Team Fortress 2 obsługuje do 100. Prosimy o co najmniej 1 GB pamięci i proponujemy 2 GB jako własny punkt wyjścia, a nie zmierzoną wartość.
Steam udostępnia serwer dedykowany na oba systemy. NodeMesh uruchamia na każdym program 64-bitowy; nazwa pliku dla Linuksa pochodzi z linii startowej społeczności, a nazwa dla Windows nie jest potwierdzona. NodeMesh nie uruchamiał go jeszcze na żadnym z nich.
Tak, dla jednego hosta. Uruchamianie serwerów gier na własnym PC jest darmowe i bez limitu czasu — tyle serwerów, ile uniesie twój sprzęt, razem z przekaźnikiem ruchu. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto